
這篇文章,裡面對扁平化設計有簡單明確的定義:「零3D屬性的設計」,放棄浮雕、斜角、漸層等花俏的特效,而採用色彩深淺標明層次,用線條比例架構美感,並直接 ...,FlatDesign放棄了所有3D化與維度概念,將畫面完完全全的以平面方式呈現,並捨棄陰影、光影、斜角等...
Oops ! 能不能點傻傻分不清,設計師必須留意的扁平化設計問題
4.扁平化風格(FlatDesign)2011年,微軟Metro設計風格和Windows8的發布為扁平化設計開啟先端。微軟稱此種新風格為“真正的數位化”。
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